Search
Directions

Click

Overview
Products and services
News
114
Photos
311
Reviews
78
Features
Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 11-12 лет
Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 13-16 лет
Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 9-10 лет
Курсы программирования, компьютерной грамотности, робототехники, графического дизайна, 3D-моделирования
Летний городской лагерь
Профильное программирование 13–17 лет 1 год
Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 11-12 лет
Программа Мидл 11–12 лет
Мидл 11–12 лет — программа для подростков: кибербезопасность, нейросети, дизайн игр, GameMaker, HTML, CSS и JavaScript. Ребёнок создаёт свою 2D-игру, промо-сайт, интерактив и материалы для портфолио.
6503 ₽16 ac.hour
Цифровая грамотность и ИИ 11–12 лет
Цифровая грамотность и ИИ для детей 11–12 лет: документы, таблицы, презентации, кибербезопасность, фактчекинг и нейросети для проектов.
6503 ₽16 ac.hour
Графический дизайн для игр 11–12 лет
Графический дизайн для игр для детей 11–12 лет: Krita, растровая графика, персонажи, спрайты, фоны, тайлсеты, анимация и интерфейс. На занятиях дети знакомятся с растровой графикой в Krita, учатся работать со слоями, кистями, палит
6503 ₽16 ac.hour
Программирование игр в GameMaker 11–12 лет
Программирование игр в GameMaker — один из ключевых модулей годовой программы «Мидл» для детей 11–12 лет. Ребёнок переходит от идеи к первой рабочей 2D-игре. Дети работают в GameMaker: добавляют персонажа, управление, движение, столкновения, счёт...
6503 ₽16 ac.hour
Разработка 2D-игр в GameMaker 11–12 лет
Разработка 2D-игр в GameMaker — следующий игровой модуль годовой программы «Мидл» для детей 11–12 лет. Ребёнок улучшает свою игру и добавляет более сложные механики. В проекте появляются новые уровни, препятствия, бонусы, враги, физика, динамичны...
6503 ₽16 ac.hour
Создание сайтов на HTML и CSS 11–12 лет
Создание сайтов на HTML и CSS для детей 11–12 лет: структура страницы, блоки, кнопки, изображения, стили и сайт для своего проекта. Дети знакомятся с HTML и CSS: создают страницы, блоки, изображения, кнопки, ссылк
6503 ₽16 ac.hour
Программирование на JavaScript 11–12 лет
JavaScript для детей 11–12 лет: интерактивный сайт, кнопки, события, анимации, счёт, мини-игра в браузере и защита проекта. Дети работают с кнопками, событиями, анимациями, счётом, простой игровой логикой
6503 ₽16 ac.hour
Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 13-16 лет
Программа Сеньер 13–16 лет
Сеньер 13–16 лет — программа для профориентации в мире технологий: Windows, Linux, Python, интернет вещей, Krita, Figma и Blender. Подросток создаёт программу, умное устройство, цифровой арт, интерфейс и 3D-модель.
6503 ₽16 ac.hour
Программирование на Python 13–16 лет
Программирование на Python — один из ключевых модулей годовой программы «Сеньер» для подростков 13–16 лет. Подросток учится писать код и понимать логику программ. Ребята работают с переменными, типами данных, условиями, циклами, функциями, пользо...
6503 ₽16 ac.hour
Робототехнические устройства и интернет вещей 13–16 лет
Умные устройства и интернет вещей — инженерный модуль годовой программы «Сеньер» для подростков 13–16 лет. Здесь подросток видит, как код выходит за пределы экрана и начинает управлять устройствами. Ребята работают с микроконтроллерами, датчиками...
6503 ₽16 ac.hour
Графический дизайн 13–16 лет
Графический дизайн в Krita для подростков 13–16 лет: растровая графика, цифровой рисунок, кисти, слои, цвет, свет и композиция.
6503 ₽16 ac.hour
Цифровая грамотность и системное администрирование 13–16 лет
Цифровая грамотность и системное администрирование для подростков 13–16 лет: Windows, Linux, виртуальные машины, терминал и сети.
6503 ₽16 ac.hour
3D-моделирование в Blender 13–16 лет
3D-моделирование в Blender для подростков 13–16 лет: объёмные объекты, материалы, текстуры, свет, камера, рендер и 3D-сцена.
6503 ₽16 ac.hour
Курсы программирования, дизайна, робототехники для детей 9-10 лет
Программа Джуниор 9–10 лет
Джуниор 9–10 лет — следующий уровень в мире технологий: кибербезопасность, ИИ, игры в Kodu Game Lab, сайт-портфолио, 3D-модели, роботы LEGO Mindstorms и видеоролики в Shotcut.
6503 ₽16 ac.hour
Создание игр 9–10 лет
Игры в Kodu Game Lab — яркий модуль годовой программы «Джуниор» для детей 9–10 лет. Здесь ребёнок создаёт свои первые 3D-игры и пробует себя в роли разработчика. Дети создают игровые миры, добавляют персонажей, строят ландшафт, настраивают управл...
6503 ₽16 ac.hour
Создание сайтов 9–10 лет
Создание сайтов — современный модуль годовой программы «Джуниор» для детей 9–10 лет. Ребёнок учится собирать веб-страницы и красиво показывать свои проекты. Дети узнают, как устроены сайты: страницы, ссылки, изображения, блоки, навигация, формы, ...
6503 ₽16 ac.hour
3D-моделирование 9–10 лет
3D-моделирование для детей 9–10 лет: ребёнок создаёт объёмные модели, игровые предметы, аксессуары, простые сцены и объекты для своей игры. Дети знакомятся с 3D-редактором SelfCAD, учатся управлять камерой, создават
6503 ₽16 ac.hour
Робототехника 9–10 лет
Робототехника для детей 9–10 лет: ребёнок собирает роботов LEGO Mindstorms, работает с моторами и датчиками, программирует реакции. Дети собирают роботов на базе LEGO Mindstorms, подключают моторы и датчики, запускают движение,
6503 ₽16 ac.hour
Видеомонтаж и блогинг 9–10 лет
Видеомонтаж и блогинг для детей 9–10 лет: ребёнок создаёт ролик, работает со сценарием, звуком, титрами, переходами и эффектами. Дети знакомятся с Shotcut, монтируют ролики на таймлайне, делают нарезку, склейку,
6503 ₽16 ac.hour
Курсы программирования, компьютерной грамотности, робототехники, графического дизайна, 3D-моделирования
Цифровой дизайн и нейросети 6–8 лет
Цифровой дизайн и нейросети — модуль, где ребёнок превращает идеи в красивые визуальные проекты. Дети знакомятся с цветом, формами, слоями, текстом, пиксельной графикой и простыми графическими редакторами. Создают персонажей, открытки, логотипы, ...
5100 ₽8 ac.hour
Робототехника LEGO WeDo 2.0 6–8 лет
Робототехника LEGO WeDo 2.0 — модуль, где код превращается в движение. Ребёнок собирает модели из LEGO, подключает моторы и датчики, запускает механизмы и видит, как программа управляет настоящей конструкцией. Дети изучают роботов через практику...
5100 ₽8 ac.hour
Программирвание Scratch и ИИ-персонажи 6–8 лет
Scratch для детей 6–8 лет: ребёнок создаёт анимации, диалоги и мини-игру, управляет персонажами, добавляет фон, счёт, механику и собственного ИИ-героя.
5100 ₽8 ac.hour
Компьютерная грамотность и основы ИИ 6–8 лет
Компьютерная грамотность и основы ИИ для детей 6–8 лет: ребёнок учится работать с компьютером, файлами, браузером, узнаёт правила безопасности и создаёт первые ИИ-картинки.
5100 ₽8 ac.hour
Программа Kids — годовая IT-программа для детей 6–8 лет в Академии КЛИК в Королёве.
Кидс 6–8 лет — весёлый старт в мире технологий: компьютерная грамотность, основы ИИ, Scratch, LEGO WeDo 2.0, цифровой дизайн и нейросети. Дети создают игры, роботов, ИИ-персонажей и первые проекты.
5100 ₽8 ac.hour
Летний городской лагерь
Летние компьютерные каникулы «Цифровая лига» 11–16 лет
Летние компьютерные каникулы «Цифровая лига» — 10 дней для подростков 11–16 лет. Участники создают игру, сайт или прилож Участники создают собственную ИТ-студию и работают над цифровым продуктом: игрой, сайтом или приложением. Подросток проходит пут
24680 ₽50 ac.hour
Летние компьютерные каникулы «Создатели миров» 7–10 лет
Летние компьютерные каникулы «Создатели миров» — 10 дней, за которые ребёнок 7–10 лет открывает свою ИТ-студию: создаёт игру, персонажей, 3D-модель, робота, презентацию и получает сертификат.
24680 ₽50 ac.hour
Профильное программирование 13–17 лет 1 год
Профильное программирование 13–16 лет
Профильное программирование для подростков 13–17 лет: Python, C, C#, Unity, сайты, базы данных, кибербезопасность, Git и ИИ-по Здесь подросток проходит путь от первых профессиональных инструментов до собственных игр, сайтов, приложений и финального
6503 ₽16 ac.hour
Программирование на Python 13–17 лет
Python для подростков 13–17 лет: переменные, условия, циклы, функции, файлы, мини-приложения, первые алгоритмы и ИИ-помощник.
6503 ₽16 ac.hour
Updated yesterday. Source: Representative of the organization